RECENSIONE? SPOILER | The Hundred Line.
(La seguente recensione è informale e soggettiva: è il racconto della mia esperienza con il media e di tutto quello che ne penso.)
Alcuni pareri su The Hundred Line:
(ricordo che lo guardo su YouTube)
Ho finito di vedere la prima route, quella dove non ci sono scelte, poi la Slasher Route, poi quella in cui tutti diventano zombie, quella del killing game (wow che schifo) e parte di quella dei misteri (finché non serve fare altro per sbloccare la parte finale)
Il gioco non mi piace (sorry)
Ci ho provato a farmelo piacere, ma ha fin troppi problemi
È vero che non ho visto tutte le route , ma quel che ho visto mi basta tbh
– Il gioco parte bene, con una storia interessante, ma diventa di una lentezza assurda e serve fin troppa pazienza
– È letteralmente Danganronpa senza una storia da Danganronpa e senza i processi… tanto valeva fare Danganronpa V4
– Quel che succede in un giorno di Danganronpa (che succede in qualche ora di vita reale) succede in 5 giorni di The Hundred Line
– “Ogni route è come una true route ” non è assolutamente vero, se il personaggio sviene per 10 giorni a caso più volte perché i dev non sapevano cosa farti fare nel frattempo
– I combattimenti sono lunghi e noiosi, soprattutto per me (non mi piacciono i giochi strategici), fortunatamente guardando da YouTube posso saltarli
– C’è fin troppo Free Time, ma i 100 giorni finirebbero per essere 50 senza, e quindi dovevano fare padding in qualche modo
– È veramente stressante vedere come i personaggi non risolvano mai nulla fino agli ultimi giorni (esempio: killing game route: uccidono il tizio in tuta, torna con multiple copie, uccidono le multiple copie e ce n’è un altro ancora… ), va avanti perché deve andare avanti
– Alcune scelte vanno fatte nei giorni 99 e 100… ma sul serio? Lo trovo davvero vergognoso per un gioco che si vanta di avere 100 finali
– Kodaka diceva che non è un gioco dove “non morirai se scegli di andare a sinistra invece che a destra”, ma lo è assolutamente; è chiaro che ci sono scelte che il gioco ti impone a fare, se non vuoi fare una bad ending dopo 3 minuti (e non era ovvio che finisse in quel modo)
– I personaggi sono tutti interessanti ( adoro Yugamu e Kamyuun ), ma a volte le cose sono troppo forzate ( Tsubasa x Takumi quando era chiaramente infatuato da Nozomi prima )
– L’audio è molto meh, l’unica OST che mi piace è quella della vita quotidiana, assieme al suo remix
– Nella prima route , Takumi deve convincere gli altri personaggi a combattere , ma nelle altre route la cosa viene saltata ed è tutto fin troppo “comodo”
– Nelle route dopo la prima manca la suspense, perché se Takumi l’ha già fatto una volta, può tranquillamente farlo due volte
– I dialoghi già visti non vengono saltati, perché se venissero saltati le route sarebbero relativamente poche righe
